這主要是由于主機游戲市場下降了 4.2%,而 PC 付費游戲的游戲市場實際上增長了 1.8%。根據(jù) Newzoo 的數(shù)據(jù),去年有 11 億 PC 游戲玩家和 6.11 億主機游戲玩家。
即使有所減少,2022 年玩 PC 和主機游戲的時間仍超過 1000 億小時。每個平臺上每位玩家平均玩 15 款游戲,美國市場每個平臺上的平均支出為 200 美元。
Newzoo 還提醒大家,從 2015 年到 2022 年,PC 和游戲機市場的 CAGR(復(fù)合年增長率)仍為 5.8%。