報告指出,市場規(guī)模同比下降的原因在于,從產(chǎn)品來看,目前頭部產(chǎn)品多數(shù)為上線一年以上游戲,出現(xiàn)流水自然滑落現(xiàn)象,而新品增量不足抵消同比減量。
數(shù)據(jù)顯示,2023 年 1 月,中國移動游戲市場實際銷售收入 176.19 億元,環(huán)比增長 26.88%,頭部產(chǎn)品帶動作用明顯;中國客戶端游戲市場實際銷售收入達 56.51 億元,環(huán)比同比均增長;中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為 13.58 億美元(注:當前約 93.29 億元人民幣),環(huán)比微降 1.63%。
從伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜 TOP10 來看,《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》《蛋仔派對》《原神》《三國志・戰(zhàn)略版》《長安幻想》《火影忍者》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《夢幻西游》位列前十位。