2006/11/23
據(jù)高科技咨詢機(jī)構(gòu)In-Sat最新出爐的研究報(bào)告,亞太地區(qū)移動(dòng)游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一個(gè)良好的開端,2005年該地區(qū)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到了15.6億美元。日本和韓國依然亞太地區(qū)最大的移動(dòng)游戲市場(chǎng),2005年其收入份額在該地區(qū)占據(jù)了一半左右。不過未來該地區(qū)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的推動(dòng)力來自中國和印度市場(chǎng)。該咨詢機(jī)構(gòu)的分析家表示,盡管該地區(qū)移動(dòng)用戶和具備游戲功能的手機(jī)銷量都在快速增長(zhǎng),但是現(xiàn)存的一些問題依然困擾這一市場(chǎng)的發(fā)展。通過調(diào)查表明,亞太地區(qū)的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)滲透率依然很低,移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)相對(duì)來說顯得分散,而且還面臨來自專用移動(dòng)游戲機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)。
該研究報(bào)告指出,2010年亞太地區(qū)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)收入將達(dá)到44億美元;3G用戶在移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)上的開支比2G用戶多70%;手機(jī)用戶對(duì)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)缺乏興趣,超過一半的3G和2G用戶表示不會(huì)在接下來半年開通該業(yè)務(wù)。