隨著近年來移動游戲市場份額的不斷增加,端游看似進入了一個比較尷尬的“瓶頸期”。其實不然,經(jīng)典的端游依然大受玩家的喜愛和追捧,熱度完全不亞于手游。以《征途2》為例,上市六年一直保持著很高的人氣,生命力和影響力使絕大多數(shù)手游望塵莫及。
《征途2》是一款2D武俠網(wǎng)游巨作,由《征途》原班人馬歷經(jīng) 2 年傾力打造,除了保留《征途》最精髓的功能玩法之外,從游戲畫面、人物造型、角色職業(yè)、商業(yè)模式等方面都進行了重大調整。《征途》作為國內(nèi)有限的幾款同時在線過百萬的經(jīng)典大作,在不斷市場細化的大環(huán)境下,共推出了《征途》、《征途2》、《綠色征途》、《征途》懷舊、《新征途專區(qū)》、《征途穿越專區(qū)》、《征途2經(jīng)典專區(qū)》、《征途2動作專區(qū)》等多個版本,累計注冊用戶超過3億,成為當下端游市場史上的經(jīng)典“教科書”案例。其中《征途2》首先推出了創(chuàng)新的第三代商業(yè)模式,不賣裝備、取消商城、開創(chuàng)公平游戲模式,收到眾多玩家的追捧和業(yè)內(nèi)人士的認可。
說到《征途2》的歷史,這款經(jīng)典游戲已經(jīng)迎來了它第六個年頭。2011年4月8日,《征途2》震撼內(nèi)測;2011年9月,《征途2》開啟公測盛典。《征途2》以持續(xù)創(chuàng)新和玩家利益為研發(fā)宗旨,用不拘一格的開拓精神,開創(chuàng)了一個又一個經(jīng)典功能玩法,受到大量用戶追捧。從6年前至今,《征途2》一直保持很高的人氣,熱度只增不減,大有趕超手游的趨勢。