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谷歌員工計劃解決虛擬現(xiàn)實最大的問題

2016-03-15 16:45:43   作者:   來源:vrsat    評論:0  點擊:


  Tango project除了John Carmack,谷歌的Johnny Lee和他的員工也在為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實尋求移動位置跟蹤技術(shù)的解決方案。
  位置跟蹤是虛擬現(xiàn)實最基本的技術(shù),它能夠讓用戶行走,沉浸在一個房間里。目前僅限于有線的虛擬現(xiàn)實頭顯,因為以電池驅(qū)動的手機設(shè)備很容易超負(fù)荷使用并產(chǎn)生太多熱量。Oculus首席技術(shù)官Carmack正在試圖解決這個問題。谷歌是第一家搞清楚如何在移動設(shè)備實現(xiàn)位置跟蹤的并且將能夠超越現(xiàn)有技術(shù)的公司,Lee是關(guān)鍵人物,他是Tango project的技術(shù)主管,認(rèn)為這是一個可以解決的問題。
  “我很清楚地認(rèn)為我們可以做到,”Lee在電話那一頭對正在舊金山開發(fā)者大會(GDC)前線的Upload VR說道。
  Lee是一個出名的極客,2007年他公布了一個視頻,改裝了任天堂的Wii硬件展示令人驚嘆的虛擬現(xiàn)實演示。視頻不到5分鐘的時間,他使用改裝的Wii控制器和接收器通過傳統(tǒng)的電視機來展示虛擬現(xiàn)實位置追蹤的基本概念。視頻發(fā)布以來已經(jīng)被瀏覽超過1000萬次。
  “我在Youtube上將永遠被稱之為Wii手柄男。”Lee開玩笑的說道。
  若他在Carmack之前解決虛擬現(xiàn)實的位置追蹤。
  Lee利用Wii演示虛擬現(xiàn)實
  這仍然是以后的事情。在本周的GDC上,谷歌專注于揭幕它的Tango平臺已通過插件方式集成虛幻引擎的。它早期是使用Unity,F(xiàn)在游戲開發(fā)者可以使用一些最常見的游戲創(chuàng)建工具集創(chuàng)建很具娛樂性的增強現(xiàn)實體驗,因為場景可以很簡單地使用你身邊的環(huán)境。
  就好比開發(fā)人員Jesse Schell,他使用Tango去創(chuàng)建一個雙人積木游戲,可以在真實的桌面堆積虛擬的積木,然后通過平板電腦反復(fù)拿出積木,放置到最高層。整個游戲通過平板的鏡頭完成。聯(lián)想計劃今年晚些時候?qū)l(fā)布一臺兼容Tango平臺的智能手機,Lee說,“我們很樂意跟其他制造商約談。”
  對于游戲,Tango具有很大的潛力,因為你只需要讓設(shè)備掃描一個房間大尺寸的環(huán)境,便可以使用它作為一個游戲的場景。想像一下在房間里扔籃球,看著它們反彈在自己熟悉的真實墻壁或家具上是多么愉悅的事情。Lee和他的團隊希望更多的開發(fā)人員對Tango平臺的創(chuàng)新感到興奮。
  當(dāng)問及他的工作是否覆蓋增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實,Lee澄清,最讓他感興趣的是“設(shè)備知道它們在哪里。”聽起來是一個很抽象的概念,但如果你想到像GPS和應(yīng)用商店這樣的軟件,它們使用一般位置信息,已經(jīng)改變了我們的生活方式。當(dāng)我們的設(shè)備能夠知道它們在一個房間里,“那將有一個全新類型的產(chǎn)品可以制作。”

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