在迷你PC產(chǎn)品中,最為成功的莫過于蘋果Mac mini以及英特爾NU。不過,蘋果系統(tǒng)上手時間長,學(xué)習(xí)使用所付出的時間成本較高,因此并未獲得更好的銷量。英特爾NUC具備強大的擴展能力與性能,但由于較為小眾,因此其知名度遠不如市面上的明星游戲本們。
就中國市場而言,Windows系統(tǒng)的產(chǎn)品依然占據(jù)主導(dǎo)地位。而在Windows系統(tǒng)下,英特爾NUC似乎已經(jīng)成了Windows陣營迷你PC的唯一支柱。
迷你PC在應(yīng)用環(huán)節(jié)中,主要面向普通的家庭娛樂、企業(yè)的商務(wù)辦公,由于圖形性能的制約,并不能夠獲得良好的游戲體驗,因此,迷你PC始終難以在主流市場里立足。不過,隨著硬件技術(shù)的發(fā)展,以及散熱、功耗設(shè)計的改善,電腦產(chǎn)業(yè)整體的發(fā)展其實都是向小型化、迷你化方向發(fā)展的,因此迷你PC雖然一直以來都處于邊緣化地位,但它很難徹底從市場里消失。
就目前的應(yīng)用來看,迷你PC多被普通家庭用戶所使用,主要是擺放在客廳或者臥室、書房里做一些基本娛樂型的應(yīng)用,比如瀏覽網(wǎng)頁、玩一些休閑類的游戲、作為高清片源下載平臺和播放平臺來使用等等。
因此可以看出,如果想在家庭環(huán)境中打造一個基本的娛樂平臺的話,體積小巧,外形更加美觀的迷你PC似乎是一個不錯的選擇。
用過迷你PC的人都有一個共識,那就是方便好用。但迷你PC為何始終難成主流呢?
首先,迷你PC曾經(jīng)擁有過短暫爆發(fā),但并未獲得持續(xù)性的發(fā)展契機,而是很快陷入靜默期。就連蘋果Mac mini一度也停止了更新,其它主流廠商更是逐步放棄迷你PC這一品類。
但在這個過程中,反倒是一些以板卡起家的非PC廠商更熱衷于迷你PC市場的探索開發(fā),比如曾經(jīng)的Giada杰拓,索泰等品牌。
不過,說句比較難聽的話,這些廠商對于整個電腦行業(yè)的影響力并不大,雖然其中不乏一些非常出色的迷你PC產(chǎn)品,但是對于熟悉電腦市場的大多數(shù)用戶而言,尤其是在一二線城市中的主力消費群體中,對這些品牌的認可度和接受度并不高。
由此我們可以窺探到一些時下迷你PC行業(yè)的現(xiàn)狀。
首先從用戶角度出發(fā)。就像我們上面所提到的,目前除了蘋果Mac mini和英特爾NUC之外,用戶對于其它迷你PC品牌的認可度并不高,因此用戶也就很少去關(guān)注產(chǎn)品本身到底如何,這直接導(dǎo)致了整個迷你PC產(chǎn)品出貨量不高的結(jié)果。
其次從廠商角度出發(fā)。目前主流PC廠商已經(jīng)幾乎砍掉了迷你PC這一產(chǎn)品線,即便如聯(lián)想、戴爾、惠普這樣品類齊全的一線大廠,也已經(jīng)幾乎放棄了迷你PC品類的開發(fā)。
第三方面從產(chǎn)品角度出發(fā)。目前的迷你PC在應(yīng)用方面依舊不能令人滿意,它的可取代性使它很難在主流市場立足。
最后就是從價格角度出發(fā)。除了準系統(tǒng)之外,目前迷你PC定價大都在3000元到6000元之間,這個價位段內(nèi)的產(chǎn)品競爭是最為激烈的,也就是說,在這個價位段里用戶有很多可以選擇的產(chǎn)品,而迷你PC并沒有足夠的理由去說服用戶購買。
基于這些原因,迷你PC想要在現(xiàn)階段或是未來有所作為,依舊很難實現(xiàn)。