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WebRTC2017展望、希望、有失望

2017-02-16 09:05:23   作者:   來源:CTI論壇   評論:0  點擊:


  2016年,是互聯(lián)網(wǎng)的一個轉(zhuǎn)折點,實時互聯(lián)網(wǎng)開始興起,直播業(yè)站上了風(fēng)口,帶來了實時互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)通信開始在各個垂直行業(yè)有了具體的應(yīng)用。WebRTC是推動實時通信行業(yè)的一個主要技術(shù),本文將以WebRTC為切入點,來展望一下,2017年網(wǎng)絡(luò)通信會是一個怎樣的發(fā)展趨勢。
  • 超過1100個供應(yīng)商和項目在使用WebRTC。
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  • WebRTC應(yīng)用最大的市場是:客戶服務(wù)和某些垂直行業(yè)(醫(yī)療和教育行業(yè)領(lǐng)跑)
  • 企業(yè)開始大量儲備WebRTC開發(fā)人才
  • 直播在2016年增長了70%,2017年會保持強(qiáng)勁的增長勢頭,社交類的大企業(yè)會傾向在這方面投入更大的資源。
  • 進(jìn)入CPaaS(Communications-platform-as-a-service)市場有很多種方式,其中一種就是通過以聲網(wǎng)Agora.io為代表的專門提供實時API供應(yīng)商,也有其他一些基礎(chǔ)云服務(wù)平臺如騰訊,或以短信為核心產(chǎn)品的云通訊平臺如Twilio也加入到這個行列。專門的API供應(yīng)商出現(xiàn)極大降低了開發(fā)者對實時通信技術(shù)的使用門檻,也推動了實時通信技術(shù)在更多行業(yè)的應(yīng)用,如直播連麥、游戲語音等等,當(dāng)然也極大實時互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的快速發(fā)展。API經(jīng)濟(jì),是2017年又一大互聯(lián)網(wǎng)趨勢。
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  以上內(nèi)容摘錄自美國WebRTC知名博主Tsahi Levent-Levi
  視頻Codec和API服務(wù)商方面 
  視頻Codec在2015年很精彩,但2016年沒發(fā)生什么新鮮事。VP8、VP9和H.264在瀏覽器中幾乎是標(biāo)配。Microsoft還是努力支持者三種,而Apple呢,沒人知道它打算支持哪個。
  The Alliance for Open Media,一個致力于做下一代媒體編碼器的組織,正在開發(fā)它的新編碼器 AV1。
  2017年,編解碼方面的發(fā)展不會有顛覆性的改變,會依然延續(xù)2016年的溫和發(fā)展趨勢。The Alliance for Open Media會繼續(xù)發(fā)展,但暫時還無法提供產(chǎn)品化的解決方案。
  2016年的WebRTC:
  • 發(fā)生了一些行業(yè)并購。比如Siris資本并購了Xura。云通信廠商CLX并購了API服務(wù)商Sinch。
  • CPaaS廠商Twilio并購了WebRTC服務(wù)器商Kurento。
  • 電信巨頭AT&T關(guān)閉了它的WebRTC API服務(wù)。
  • 聲網(wǎng)Agora.io和美國TMC聯(lián)合主辦第二屆RTC大會,旨在推動實時通信在亞洲的大規(guī)模應(yīng)用
  2017年, 可能會發(fā)生行業(yè)洗牌。
  音視頻通信蓬勃發(fā)展 
  2016年,隨著實時互聯(lián)網(wǎng)的興起,音視頻通信有了較大的發(fā)展。有兩個顯著的變化。
  • 音視頻通信的應(yīng)用不再局限育、呼叫中心。
  • 有了WebRTC以外的音視頻通信解決方案。聲網(wǎng)Agora.io提供的云服務(wù),是自主研發(fā)的解決方案,解決了WebRTC在移動端和跨國通信表現(xiàn)差的問題。
  • 通信類、社交類應(yīng)用開始廣泛接受音視頻通信功能。此前,網(wǎng)絡(luò)通信只有IM,文字、圖片類的短消息。2016年,通信、社交類應(yīng)用開始普遍接入音視頻通信功能,這已成為標(biāo)配。
  2017年,相信更多垂直行業(yè)將會有更多音視頻通信的有趣應(yīng)用場景。
  中國直播異軍突起 
  2016年中國異軍突起的直播在全球引發(fā)關(guān)注,在直播平臺的廝殺中,流量被幾個大的直播平臺瓜分。中國這次引領(lǐng)了全球的直播潮流,成為了直播技術(shù)的輸出國。為了保持競爭優(yōu)勢,平臺開始關(guān)注對直播中更多互動形式的追求,比如多人連麥,跨房間互動等。這本身也引發(fā)了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對實時通信技術(shù)的廣泛關(guān)注。聲網(wǎng)Agora.io的全互動直播支持7人視頻10000人語音連麥,在泛娛樂、教育、游戲、財經(jīng)等很多領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用。
  WebRTC現(xiàn)在處于什么發(fā)展階段 
  盡管很多人看好WebRTC,但是它有很大局限性。WebRTC是Google提供的基于Chrome瀏覽器的開源項目。瀏覽器市場被幾大巨頭支配,Google、Microsoft、Apple,中國國內(nèi)有360。這些瀏覽器廠商出于利益考慮,會人為的制造技術(shù)壁壘。因此,基于WebRTC開發(fā)的項目,在瀏覽器適配,移動端適配上需要大量深度開發(fā)。WebRTC可能是潛藏的一個巨坑。
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  這里引用美國一個開發(fā)者的圖來說明,WebRTC現(xiàn)在處在什么階段。我們已經(jīng)結(jié)束了早期探索地圖、制定基本法律法規(guī)的階段,進(jìn)入了蠻荒階段(Wild West)。這時候,我們需要的一場大戰(zhàn)(Civil War),來打破市場壁壘,進(jìn)入改革紀(jì)元(Progressive Era),讓大戰(zhàn)中迸發(fā)出的創(chuàng)新點落實成規(guī)。最終步入現(xiàn)代化(Modern Era)。在現(xiàn)代化階段,WebRTC無所不在。
  在目前的“蠻荒階段”,瀏覽器廠商之間尚有一戰(zhàn)。把自己的服務(wù),依賴于一個瀏覽器API似乎是不大靠譜的。當(dāng)然,我們有步入“現(xiàn)代化” 的一天。但不會是2017年,也不會是2018年。所以,想在自己的應(yīng)用中提供音視頻實時通信服務(wù),要么你找一個WebRTC團(tuán)隊自己研發(fā),要么找一個世界級的實時通信API專業(yè)供應(yīng)商來幫你解決最棘手的問題,讓你專注業(yè)務(wù)發(fā)展。
  總有一天,WebRTC的應(yīng)用技術(shù),會變得像web開發(fā)一樣普及。屆時,WebRTC或者RTC API將會是web開發(fā)人員最常用的工具之一。

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