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84.9%受訪者期待VR&AR等新科技對生活的改變

2016-04-12 09:16:23   作者:馬思源 孫震   來源:中國青年報·中青在線   評論:0  點擊cti:


  虛擬現(xiàn)實(簡稱VR技術,指利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般——編者注)、增強現(xiàn)實(簡稱AR技術,指一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動——編者注)等層出不窮的新科技正逐漸進入人們視野。據(jù)媒體報道,中國VR的潛在用戶規(guī)模已經達2.86億。對于這些即將根本改變人們生活方式的新科技,你是否關注?你認為它們會帶來哪些改變?
  上周,中國青年報社會調查中心通過問卷網(wǎng),對2001名受訪者進行的調查顯示,76.8%的受訪者關注VR&AR等技術。過半受訪者期待VR&AR技術與購物、旅游、教育等領域相結合。
  受訪群體中,90后占21.8%,80后占53.2%,70后占18.6%,6.4%的受訪者為60后及以上。
  84.9%受訪者期待新科技對生活的改變
  虛擬現(xiàn)實技術(VR)和增強現(xiàn)實技術(AR)常被放在一起討論,但從技術上來說,二者差別很大。據(jù)從事計算機視覺行業(yè)的知乎用戶劉釗介紹,“VR就是雙目渲染,嚴格來說,屬于計算機圖形學范疇?梢院唵蔚恼J為,VR=雙目渲染+硬件顯示設備;而AR是三維環(huán)境識別,屬于機器視覺范疇,典型的AR場景是通過顯示設備在現(xiàn)實世界中看到虛擬物體,所以,可以認為AR=攝像頭+視覺算法+顯示設備。”
  劉釗認為,VR的重點在于突破硬件及附帶解決方案的瓶頸,而AR的難點不僅在硬件,更多是算法的穩(wěn)定性和準確性。
  來自北京的嚴慶(化名)十分關注VR&AR技術的發(fā)展,他還特意買了一副“暴風魔鏡”用來體驗“聽起來很酷”的虛擬現(xiàn)實情境。雖然“魔鏡”的功能并沒有他想象中的那么強大,但嚴慶還是堅信在不久的將來,虛擬現(xiàn)實帶給人的感受會更加舒適、逼真。
  調查顯示,像嚴慶這樣的年輕人并不在少數(shù)。76.8%的受訪者表示自己很關注VR&AR技術,而78.5%的受訪者表示會主動嘗試虛擬現(xiàn)實技術相關的新產品。
  大家對虛擬現(xiàn)實的期待也五花八門:65.6%的人期待VR&AR技術能與旅行、購物結合;61.6%的人期待與教育結合;49.6%的人期待與娛樂結合;44.6%的人期待與傳媒結合;30.5%的人期待與醫(yī)療結合;29.3%的人期待與軍事結合。
  除了VR&AR,無人駕駛、機器人等新興科學技術也正在逐漸進入人們的生活。時代節(jié)奏的加快,意味著技術向現(xiàn)實轉化的路徑和成本的縮減,尤其對于眾多年輕人來說,新科技為他們提供了更多的用武之地和更廣泛的前景。
  調查顯示,有80.0%的受訪者關注這些新科技的進展。84.9%的受訪者期待新科技對生活的改變。通過交互分析發(fā)現(xiàn),越是年輕人,如80后、90后,越是受教育程度高的人,如大學本科、研究生等,對新科技越關注、越充滿期待。
  過半受訪者擔心新科技給生活帶來風險
  在對新科技充滿期待的同時,人們也擔心它們帶來的潛在風險。其中,69.5%的受訪者擔心網(wǎng)絡安全風險;56.3%的人擔心因技術不成熟、或因人們不了解技術造成使用中的風險;50.8%的人擔心人工智能這樣的高科技可能對人類帶來威脅;33.0%的人擔心人們會沉溺于新科技中。只有2.0%的人不擔心新科技可能帶來的風險。
  北師大新聞專業(yè)碩士生楊可就是其中之一。作為一名不太關心科技的文科生,她在老師的課堂上聽說了VR&AR技術,了解、體驗了一些虛擬現(xiàn)實技術的應用,并由此產生了很高的興趣。但是,楊可也一直在反思:“虛擬現(xiàn)實會不會讓我們難以區(qū)分現(xiàn)實與虛擬世界?虛擬現(xiàn)實中的情境如果有一天到了可以亂真的程度,會不會有人沉迷于那個世界而不能自拔?”
  北京師范大學新聞傳播學院教授張洪忠認為,首先要認識到技術革新的貢獻,它給生活和認知世界帶來了巨大便利。同時,任何一種技術都是一把雙刃劍,使用不當都會帶來風險。以虛擬現(xiàn)實技術為例,要想避免沉迷狀況的出現(xiàn),必須教會青少年如何使用新興科技、如何判斷新興科技中內容的真實性。張洪忠表示,北師大正在針對“青少年的新媒介素養(yǎng)”開展大量工作,以彌補青少年新媒介素養(yǎng)教育的空白。
  74.2%受訪者提議增加科學課程和科研訓練
  盡管年輕人對新科技產品十分感興趣,但真正投入研究新科技的人并不像想象中得多。嚴慶表示,玩虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實很有趣、也很容易,但研究卻很難。“要懂計算機、懂數(shù)學,如果搞VR&AR與教育結合的研究,還得懂教育學和心理學”。
  楊可也表示,自己對于新科技“只知其然,而不知其所以然”。“但有一點是明確的,這其中蘊藏著大量的機會,對復合型人才的需求將成為主流”。
  在北京工作的設計師張靈(化名)認為,AR的市場更廣闊,但要進入人們生活還有很長的路要走。“目前國際上還沒有對外展示的真機,主要還是技術問題,比如算法、場景采集等,估計最頂尖的研發(fā)機構還需要2~3年才能成功。因此,從實驗室到市場,肯定需要更多人投入”。
  調查顯示,為了進一步提升我國青年對新興科技的興趣和了解,74.2%的人支持在教育中增加科學課程比重,鼓勵科研訓練;61.2%的人認為要多報道、介紹國內外前沿科學研究成果;52.3%的人認為要扶持以科技創(chuàng)新為核心競爭力的企業(yè)。
  對此,北京師范大學智慧學習研究院副院長張志禎比較樂觀。他認為,比起其他年齡段的人,“年輕人好奇心強,對新鮮事物更感興趣,學習能力也更強。所以,社會最需要做的,是創(chuàng)造寬松的環(huán)境,允許年輕人去探索,要努力消除阻礙學習、鉆研的制度與文化。”
  公眾和專家都相信,新科技的發(fā)展給年輕人帶來了許多機遇,尤其是商業(yè)機遇。84.7%的受訪者支持在“雙創(chuàng)”中,增加對創(chuàng)業(yè)人員的扶持力量。張洪忠教授則勉勵年輕人擁抱新技術:“每一次新技術的發(fā)生,其機遇都是留給年輕人的。”
  受訪者中,研究生以上學歷者占5.9%,61.6%的人為大學本科,24.5%的人為大學專科,7.0%的人為高中或中專學歷,0.9%的人學歷在初中及以下。

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