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同志,云原生了解一下?

2019-07-17 09:56:12   作者:   來源:阿里技術(shù)   評論:0  點擊:


  阿里妹導(dǎo)讀:伴隨云計算的滾滾浪潮,云原生(CloudNative)的概念應(yīng)運而生,云原生很火,火得一塌糊涂,都9102年了,作為技術(shù)人,如果你還不懂云原生,那真的 out 了。大家言必稱云原生,上網(wǎng)搜索云原生,卻沒有統(tǒng)一的解釋,今天,阿里巴巴高級技術(shù)專家醬油(花名)帶你一探究竟。
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  盡管隨處可聞云原生,卻鮮少有人告訴你到底什么是云原生,若是找資料來看,讀完大多會感覺云繚霧繞,一知半解,總之虛得很,甚至?xí)屇阋欢葢岩勺约旱闹巧蹋贿^我對于讀不懂的文章,一律歸因于文章寫得不夠直白,當(dāng)然這不一定是事實,但這樣的思考方式能讓我避免陷入自我懷疑的負面情緒。
  
  云原生之所以解釋不清楚,是因為云原生沒有確切的定義,云原生一直在發(fā)展變化之中,解釋權(quán)不歸某個人或組織所有。
  技術(shù)的變革,一定是思想先行。
  何謂云原生?
  云原生是一種構(gòu)建和運行應(yīng)用程序的方法,是一套技術(shù)體系和方法論。云原生(CloudNative)是一個組合詞,Cloud+Native。Cloud 表示應(yīng)用程序位于云中,而不是傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)中心;Native 表示應(yīng)用程序從設(shè)計之初即考慮到云的環(huán)境,原生為云而設(shè)計,在云上以最佳姿勢運行,充分利用和發(fā)揮云平臺的彈性+分布式優(yōu)勢。
  Pivotal 公司的 Matt Stine 于2013年首次提出云原生(CloudNative)的概念;2015年,云原生剛推廣時,Matt Stine 在《遷移到云原生架構(gòu)》一書中定義了符合云原生架構(gòu)的幾個特征:12因素、微服務(wù)、自敏捷架構(gòu)、基于 API 協(xié)作、扛脆弱性;到了2017年,Matt Stine 改了口風(fēng),將云原生架構(gòu)歸納為模塊化、可觀察、可部署、可測試、可替換、可處理6特質(zhì);而 Pivotal 最新官網(wǎng)對云原生概括為4個要點:DevOps+持續(xù)交付+微服務(wù)+容器。
  2015年云原生計算基金會(CNCF)成立,CNCF 摻和進來后,最初把云原生定義為包括:容器化封裝+自動化管理+面向微服務(wù);到了2018年,CNCF 又更新了云原生的定義,把服務(wù)網(wǎng)格(Service Mesh)和聲明式 API 給加了進來。
  可見,不同的人和組織對云原生有不同的定義,相同的人和組織在不同時間點對云原生也有不同的定義,我的應(yīng)對很簡單,選一個我最容易記住和理解的定義:DevOps+持續(xù)交付+微服務(wù)+容器。
  總而言之,符合云原生架構(gòu)的應(yīng)用程序應(yīng)該是:采用開源堆棧(K8S+Docker)進行容器化,基于微服務(wù)架構(gòu)提高靈活性和可維護性,借助敏捷方法、DevOps支持持續(xù)迭代和運維自動化,利用云平臺設(shè)施實現(xiàn)彈性伸縮、動態(tài)調(diào)度、優(yōu)化資源利用率。
  云原生構(gòu)建應(yīng)用簡便快捷,部署應(yīng)用輕松自如、運行應(yīng)用按需伸縮。優(yōu)點不一而足,缺點微乎其微,秒殺傳統(tǒng) Web 框架,吊打祖?zhèn)?IT 模式,實在是保命或評優(yōu)晉級的不可多得的終極絕密武器。
  云原生的四要素
  微服務(wù)
  幾乎每個云原生的定義都包含微服務(wù),跟微服務(wù)相對的是單體應(yīng)用,微服務(wù)有理論基礎(chǔ),那就是康威定律,指導(dǎo)服務(wù)怎么切分,很玄乎,凡是能稱為理論定律的都簡單明白不了,定律的大概意思是組織架構(gòu)決定產(chǎn)品形態(tài),不知道跟馬克思的生產(chǎn)關(guān)系影響生產(chǎn)力有無關(guān)系。
  微服務(wù)架構(gòu)的好處就是按 function 切了之后,服務(wù)解耦,內(nèi)聚更強,變更更易;另一個劃分服務(wù)的技巧據(jù)說是依據(jù) DDD 來搞,不過鄙人對 DDD 知之甚少。
  容器化
  Docker 是應(yīng)用最為廣泛的容器引擎,在思科、谷歌等公司的基礎(chǔ)設(shè)施中大量使用,是基于 LXC 技術(shù)搞的,容器也是一個進程,容器化為微服務(wù)提供實施保障,起到應(yīng)用隔離作用;K8S 是容器編排系統(tǒng),用于容器管理,容器間的負載均衡,谷歌搞的,Docker 和 K8S 都采用 Go 編寫,都是好東西,你值得擁有。
  DevOps
  這是個組合詞,Dev+Ops,就是開發(fā)和運維合體,不像開發(fā)和產(chǎn)品,經(jīng)常刀劍相見,實際上 DevOps 應(yīng)該還包括測試,DevOps 是一個敏捷思維,是一個溝通文化,也是組織形式,為云原生提供持續(xù)交付能力。
  持續(xù)交付
  持續(xù)交付是不誤時開發(fā),不停機更新,小步快跑,反傳統(tǒng)瀑布式開發(fā)模型,這要求開發(fā)版本和穩(wěn)定版本并存,其實需要很多流程和工具支撐。
  如何云原生?
  首先,云原生借了云計算的東風(fēng),沒有云計算,自然沒有云原生,云計算是云原生的基礎(chǔ)。
  隨著虛擬化技術(shù)的成熟和分布式框架的普及,在容器技術(shù)、可持續(xù)交付、編排系統(tǒng)等開源社區(qū)的推動下,以及微服務(wù)等開發(fā)理念的帶動下,應(yīng)用上云已經(jīng)是不可逆轉(zhuǎn)的趨勢。
  云計算的3層劃分,即基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)(IaaS)、平臺即服務(wù)(PaaS)、軟件即服務(wù)(SaaS)為云原生提供了技術(shù)基礎(chǔ)和方向指引,真正的云化不僅僅是基礎(chǔ)設(shè)施和平臺的變化,應(yīng)用也需要做出改變,擯棄傳統(tǒng)的土方法,在架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)方式、部署維護等各個階段和方面都基于云的特點,重新設(shè)計,從而建設(shè)全新的云化的應(yīng)用,即云原生應(yīng)用。
  1. 本地部署的傳統(tǒng)應(yīng)用往往采用 c/c++、企業(yè)級 java 編寫,而云原生應(yīng)用則需要用以網(wǎng)絡(luò)為中心的 go、node.js 等新興語言編寫。
  2. 本地部署的傳統(tǒng)應(yīng)用可能需要停機更新,而云原生應(yīng)用應(yīng)該始終是最新的,需要支持頻繁變更,持續(xù)交付,藍綠部署。
  3. 本地部署的傳統(tǒng)應(yīng)用無法動態(tài)擴展,往往需要冗余資源以抵抗流量高峰,而云原生應(yīng)用利用云的彈性自動伸縮,通過共享降本增效。
  4. 本地部署的傳統(tǒng)應(yīng)用對網(wǎng)絡(luò)資源,比如 ip、端口等有依賴,甚至是硬編碼,而云原生應(yīng)用對網(wǎng)絡(luò)和存儲都沒有這種限制。
  5. 本地部署的傳統(tǒng)應(yīng)用通常人肉部署手工運維,而云原生應(yīng)用這一切都是自動化的。
  6. 本地部署的傳統(tǒng)應(yīng)用通常依賴系統(tǒng)環(huán)境,而云原生應(yīng)用不會硬連接到任何系統(tǒng)環(huán)境,而是依賴抽象的基礎(chǔ)架構(gòu),從而獲得良好移植性。
  7. 本地部署的傳統(tǒng)應(yīng)用有些是單體(巨石)應(yīng)用,或者強依賴,而基于微服務(wù)架構(gòu)的云原生應(yīng)用,縱向劃分服務(wù),模塊化更合理。
  可見,要轉(zhuǎn)向云原生應(yīng)用需要以新的云原生方法開展工作,云原生包括很多方面:基礎(chǔ)架構(gòu)服務(wù)、虛擬化、容器化、容器編排、微服務(wù)。幸運的是,開源社區(qū)在云原生應(yīng)用方面做出了大量卓有成效的工作,很多開源的框架和設(shè)施可以通過拿來主義直接用,2013年 Docker 推出并很快成為容器事實標(biāo)準,隨后圍繞容器編排的混戰(zhàn)中,2017年誕生的 k8s 很快脫穎而出,而這些技術(shù)極大的降低了開發(fā)云原生應(yīng)用的技術(shù)門檻。
 
  雖說云原生的推介文檔有引導(dǎo)之嫌,但面對它列舉的優(yōu)點,作為杠精的我亦是無可辯駁。這么說的話,云原生也忒好了吧,應(yīng)用是不是要立刻馬上分分鐘切換到云原生架構(gòu)?我的觀點是:理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感,需從應(yīng)用的實際需要出發(fā),目前的問題是否真的影響到業(yè)務(wù)發(fā)展?而推倒重來的代價能否承受得來?我曾經(jīng)經(jīng)歷過游戲團隊要把帶狀態(tài)的游戲服務(wù)器用微服務(wù)思路去做,折騰得死去活來最后以失敗告終。
  技術(shù)的趨勢和影響
  軟件設(shè)計有兩個關(guān)鍵目標(biāo):高內(nèi)聚、低耦合,圍繞這2個核心目標(biāo),又提出了單一職責(zé)、開閉原則、里氏替換、依賴倒置、接口隔離、最少知識等設(shè)計原則。
  軟件工程師一直都在為這兩個目標(biāo)而努力奮斗,以求把軟件編寫得更加清晰、更加健壯、更加易于擴展和維護。
  但后來,人們發(fā)現(xiàn)有更多的訴求,希望開發(fā)軟件變得更簡單、更快捷,程序員希望更少編寫代碼,非專業(yè)人員也希望能開發(fā)程序,于是,更多更傻瓜式的編程語言被發(fā)明出來,更多的編程技術(shù)(組件)和編程思想(復(fù)用)被發(fā)明出來,比如庫、組件、云基礎(chǔ)設(shè)施。
  于是很多技術(shù)變成了屠龍之技,比如匯編,時代變了,然后很多軟件工程師搖身一變成了調(diào)參工程師、Call API 專家、用庫包能手、拼組件達人,這是效率分工的結(jié)果,也是技術(shù)發(fā)展的使然。
  縱觀近二十年的科技互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,大的趨勢是技術(shù)下沉,特別是近些年,隨著云計算的發(fā)展和普及,基礎(chǔ)設(shè)施越來越厚實,業(yè)務(wù)開發(fā)變得越來越容易,也越來越?jīng)]有技術(shù)含量,而之前困擾小團隊的性能、負載、安全性、擴展性問題都不復(fù)存在,這不禁讓互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的油膩大叔們噤若寒蟬,仿佛分分鐘就要被卷入歷史洪流而萬劫不復(fù)。
  雖然不可否認技術(shù)的重要性在降低,但也還不至于那么悲觀。遙想 PC 時代,當(dāng)VB、Delphi、MFC 出現(xiàn)的時候,也有類似論調(diào),所見即所得,點點鼠標(biāo),就可以開發(fā) PC 桌面程序,有沒有很高端?那時候工程師的擔(dān)心相比現(xiàn)在恐怕是只多不少吧,但后來隨著互聯(lián)網(wǎng)興起,出現(xiàn)了后端開發(fā)這個工種,工程師很快找到了新的戰(zhàn)場:網(wǎng)絡(luò)、分布式、數(shù)據(jù)庫、海量服務(wù)、容錯容災(zāi),于是又不亦樂乎地玩出一堆新花樣。
  留一個話題僅供探討:如果說 PC 時代的基礎(chǔ)設(shè)施是控件庫,互聯(lián)網(wǎng)時代的基礎(chǔ)設(shè)施是云,那 AI 時代基礎(chǔ)設(shè)施是什么?又會有什么高端玩法和變化?
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