2008年第1季度中國(guó)JAVA/BREW手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)2.61億人民幣
2008/05/14
易觀國(guó)際研究表明,中國(guó)JAVA/BREW手機(jī)游戲市場(chǎng)2008年第1季度總體市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2.61億人民幣。其中:中國(guó)移動(dòng)JAVA游戲市場(chǎng)規(guī)模為1.76億人民幣,同比增長(zhǎng)85.41%,環(huán)比出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),一方面由于移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)用戶(hù)數(shù)減少導(dǎo)致百寶箱用戶(hù)數(shù)有所下降,從而影響了游戲下載量,另一方面由于游戲頻道的整合和新游戲運(yùn)營(yíng)管理平臺(tái)的推出,對(duì)受理資質(zhì)、業(yè)務(wù)引入要求、業(yè)務(wù)流程等一系列的修改,導(dǎo)致平臺(tái)穩(wěn)定性和用戶(hù)習(xí)慣性受到一定影響。中國(guó)聯(lián)通BREW游戲市場(chǎng)規(guī)模為0.86億元,同比增長(zhǎng)69.30%,環(huán)比增長(zhǎng)63.63%,由于春節(jié)的影響,BREW游戲市場(chǎng)規(guī)模大幅增長(zhǎng)。易觀網(wǎng)
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