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以真實(shí)現(xiàn)場感超越視頻會議

2006/10/23

  10月3日,惠普邀請本報(bào)記者赴美國硅谷總部,出席了面向亞太區(qū)推出Halo協(xié)同工作室的演示發(fā)布會。

Halo強(qiáng)烈的現(xiàn)場感讓人震憾

  惠普IPG的工作人員告訴記者,Halo去年12月就已推出,但沒有在亞太地區(qū)推廣。這次宣布之后,惠普就開始在亞太區(qū)展開Halo推廣工作。

  Halo協(xié)同工作室里燈光柔合,三塊50英寸等離子大屏一字排開,一塊顯示紐約、一塊顯示倫敦、一塊顯示新加坡,每個屏里有兩個惠普的工作人員。大屏前面有一個弧形桌子,可以坐六個人。記者落座后,三塊大屏里的人拿出當(dāng)?shù)禺?dāng)天的報(bào)紙向記者展示,以證明確在當(dāng)?shù)責(zé)o誤。稍稍寒暄后,記者就和其他三方的惠普主管聊了起來。

  惠普稱Halo為“協(xié)同工作室”,Halo首席科學(xué)家Mark特別強(qiáng)調(diào)不能將其稱之為視頻會議系統(tǒng)。

  一個概念

  如果Halo不是視頻會議系統(tǒng),那么在信息科學(xué)體系里,Halo屬于什么樣的技術(shù)范疇呢?

  記者用Google搜索對Halo的報(bào)道,發(fā)現(xiàn)外國記者也對此感到困惑,他們采訪了專家。專家認(rèn)為,Halo確實(shí)不同于視頻會議(Videoconference),應(yīng)歸入Telepresence(遠(yuǎn)程展現(xiàn))范疇。

  從定義上看,視頻會議是實(shí)時聯(lián)接不同地點(diǎn)以傳送聲音、文本視頻的系統(tǒng);而遠(yuǎn)程展現(xiàn)是能使遠(yuǎn)方的人員感知和體驗(yàn)現(xiàn)場真實(shí)情況的自動化系統(tǒng)。

  美國記者這樣寫道:“視頻會議強(qiáng)調(diào)聲音、文本和視頻等信息的共享,而遠(yuǎn)程展現(xiàn)系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)高質(zhì)量的現(xiàn)場感,專家認(rèn)為Halo屬于遠(yuǎn)程展現(xiàn)系統(tǒng)!

  在Halo演示現(xiàn)場, 50英寸的大屏幕等離子顯示器,圖像質(zhì)量很高,對方臉上胡子茬、手中報(bào)紙的字跡清晰可見。紐約、倫敦、新加坡和硅谷四方的人說話感覺不到延遲,仿佛大家就在一個房間里,坐在一個大桌子旁開會。與會者的手勢、皺眉、微笑、體態(tài)盡收眼中。

  用過視頻會議系統(tǒng)的人都有這樣的感受:聲音常常不連貫、畫面小、質(zhì)量差,還時時斷斷續(xù)續(xù)。而Halo豐富的表現(xiàn)力和強(qiáng)烈的現(xiàn)場感使人震撼。

  從美國記者對Halo的報(bào)道中得知,至少在知名的大公司中,惠普目前是惟一一家提供遠(yuǎn)程展現(xiàn)解決方案的供應(yīng)商。與惠普差距最小的大公司是思科,今年該公司收購了一家做視頻會議基礎(chǔ)施設(shè)的小公司,思科CEO借此宣布進(jìn)入遠(yuǎn)程展現(xiàn)領(lǐng)域,但目前還沒有推出相應(yīng)的產(chǎn)品。

  一段傳奇

  在發(fā)布會上,惠普虛擬協(xié)同系統(tǒng)市場經(jīng)理Ray Siuta說,惠普與夢工廠SKG動畫共同推出Halo。他介紹,Halo起源于夢工廠。

  很久很久以前,在森林的沼澤中獨(dú)自住著一個丑陋的綠色怪物Shrek(史瑞克)。它為了能回復(fù)到以前的寧靜生活,與一只喋喋不休的驢子一同前去解救被火龍囚禁的費(fèi)歐娜公主,原本待人冷淡的他卻在這趟充滿驚喜的冒險之旅找到了友情與愛情的真諦。

  夢工廠的這部3D動畫片《史瑞克》榮獲奧斯卡最佳動畫片獎,票房火爆。2001年,《史瑞克》成功使得夢工廠決定一年生產(chǎn)兩部動畫片《史瑞克2》和《馬達(dá)加斯加》。

  隨后,夢工廠導(dǎo)演和制片人開始大量招募新人。當(dāng)年,有CG影片 (Computer-Generate,計(jì)算機(jī)生成)經(jīng)驗(yàn)的專家非常缺乏。夢工廠在美國加州和英國共有三個工作室,但加州的兩個工作室相隔350英里。于是,夢工廠的導(dǎo)演、制片、專家和高層管理人員就在這相隔遙遠(yuǎn)的三地之間開始了既費(fèi)時又費(fèi)錢的無休止的奔波,夢工廠CEO Jeffrey Katzenberg光在加州兩個工作室之間旅行就花費(fèi)了數(shù)百小時。

  為克服這個困難,Jeffrey試過各式各樣的視頻會議。可是,斷斷續(xù)續(xù)的畫面、延遲的聲音,使會議無法進(jìn)行。藝術(shù)家們需要在一起創(chuàng)作,一起討論,要立即就看到對方眼神和表情,而不是簡單地交換一些文字、聲音以及視頻的信息。

  于是,Jeffrey給夢工廠的技術(shù)團(tuán)隊(duì)下達(dá)了一項(xiàng)指令:開發(fā)一個像在真實(shí)房間里一樣、支持共同工作的系統(tǒng)。后來,惠普加入了這個項(xiàng)目,這就是Halo。

  借助Halo,夢工廠各個工作室的藝術(shù)家們能夠在異地共同工作。2005年,夢工廠實(shí)現(xiàn)了一年出品兩部影片的目標(biāo),完成了營收預(yù)算。

  從夢工廠開始,惠普不斷完善Halo,F(xiàn)在百事可樂、AMD已成為Halo的客戶,百事和AMD的主管不必在不同城市間頻繁奔波開會,差旅次數(shù)大大降低,決策更快,效率提高,主管們的生活質(zhì)量也因此得到顯著改善。

  一項(xiàng)服務(wù)

  視頻會議系統(tǒng)比較常見,用戶也比較熟悉;臼菑膹S商得到一些MCU(多點(diǎn)控制器)設(shè)備,用戶自己將MCU連到網(wǎng)上,接入顯示器和攝像機(jī),用戶自己控制,自己操作。

  Halo與視頻會議大不相同。簡單說,用戶要建工作室,將工作室接入惠普專用的視頻交換網(wǎng)絡(luò)(HVEN),整個系統(tǒng)需在惠普的支持下運(yùn)行,由惠普負(fù)責(zé)維護(hù)管理。

  用戶至少需要設(shè)立兩個工作室,每個工作室需配備三部大屏幕顯示器、攝像頭、語音設(shè)備、電腦網(wǎng)絡(luò)、會議桌,最多可容納12個人開會。

  據(jù)國外媒體報(bào)道,HVEN網(wǎng)絡(luò)介質(zhì)為54Mbps的T3線路,在全球有8個交換中心;萜胀ㄟ^HVEN提供全雙工、無延遲、7X24、安全的、最多四個工作室實(shí)時通信的服務(wù)。如果用戶需要,惠普還可以在兩分鐘內(nèi),透過第三方提供150種語言的同傳翻譯。

  到目前為止,惠普已在全球5大洲14個國家建立了63個Halo工作室。

  從價格上看,Halo絕對屬于極品。僅建一個工作室,用戶就需投資約40萬美元,服務(wù)費(fèi)每月近2萬美元。

  與會者把自己的筆記本電腦連入系統(tǒng),電腦上的畫面就出現(xiàn)在上方的第四個大屏上。

  最后,惠普虛擬協(xié)同系統(tǒng)市場經(jīng)理Ray Siuta告訴記者,惠普已在中國香港設(shè)立了Halo工作室,計(jì)劃近期在上海設(shè)立惠普自已的工作室。這位市場經(jīng)理還說,惠普也在開發(fā)面向教室等協(xié)同性要求不高的Halo產(chǎn)品與服務(wù)。

計(jì)算機(jī)世界網(wǎng)(www.ccw.com.cn)



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